日本成人游戏(日语:アダルトゲーム)又称为18禁游戏(日语:18禁ゲーム)、R18游戏(日语:R18ゲーム)、工口游戏(日语:エロゲ)、H-Game、绅士游戏等,是指于日本制作且禁止未成年人购买的成人电子游戏。其中“工口”一词来自日文假名“エロ”,是将英语“erotic”转写成为片假名“エロチック”的简写,意即“色情”。[1]日本的爱好者称呼其为エロゲ正是因为这类游戏必然包含性描写。根据日本的风俗营业法及儿童福祉法,法例保障18岁以下的儿童免受色情信息影响,故此这类游戏的发行规定只能售卖予18岁或以上人士,因此这类游戏又有名为18禁(成人)游戏(英文为X-rated Game)。另外,日本人也称呼这类游戏为变态游戏(日语:変態ゲーム,英语:Hentai Game)或性爱游戏(日语:エッチゲーム或エッチゲー),这也是玩家称之为H游戏或H Game的源由(エッチ是H的假名化,可作Hentai或性爱解释)。由于Microsoft Windows操作平台以及个人电脑的普及,使得日本的成人游戏曾经急速地发展。时至今日,绝大多数日本的成人游戏,仍是以Microsoft Windows为主要操作平台。
日本成人游戏主要对象是男性玩家,并主要使用动漫风格的美少女来担当性幻想或虚拟女友的角色,因此也有人称之为美少女游戏或18禁美少女游戏(以区别没有露骨性爱描绘的美少女游戏)。迄今,这类起源自日本的成人游戏类型大多仍然只能在日本通行,只限日本发售,但欧美及亚洲地区都有爱好者自行制作的翻译版流通,另外,也有不同地区的游戏发行商正式与日本的成人游戏开发商合作推出正式移植版。[2][3]
概要
由于受法例所限,这类色情游戏只准售卖予18岁或以上人士,故此计算机软件伦理机构将这类游戏称为“R18游戏”,不过一般人大多直称其为“H-Game”或“18禁游戏”等非正式名称[4]。由于这类游戏的性幻想对象或虚拟女友几乎全是动漫风格的美少女角色,故此日本玩家及开发商爱称其为美少女游戏(美少女ゲーム),然而因为“美少女游戏”也涵盖没有露骨性爱描绘但同样使用动漫风格美少女角色的游戏,故此该词的歧义可能会引起误解。
虽然日本成人作品大多以成年男性为对象,然而在2000年前后,陆续出现了以女性为主要客户对象的少女游戏(乙女ゲーム)与BL游戏,内容强调以角色的观点呈现出男性之间的恋爱。不过由于这类少女游戏通常不含18禁的内容,多是以正常恋爱成分的正太游戏(ショタゲー)为主;因此实际上以女性为对象开发的成人游戏相对较少,不过一些原本便开发男性为客户对象的游戏制作者,也往往会有开发女性客户对象的游戏子公司。另外日本成人游戏中也有原先是全年龄对象的游戏,在之后推出加上18禁内容的资料片,如于2001年由Alice Blue所发售的《王子殿下LV1》(王子さまLV1)[5]。
在日本成人游戏的类型上,游戏多以冒险游戏和视觉小说占了绝大多数,相比之下脱衣麻雀、养成游戏、模拟游戏、战略游戏、战略角色扮演游戏、动作游戏与射击游戏则较为罕见[注 1][6]。在其所呈现的视觉上,不同于绝大多数海外游戏所强调的拟真立体电脑图形,大部分为具动画漫画风格的二次元图像,游戏的进行一般是以静止图片为主[7];这一特点和ACG文化中的御宅族结合,成为御宅族文化的其中一种[7]。此外,也有一些游戏会添加动画的元素[8][9]。亦有少部分成人游戏采三维的设计,例如由ILLUSION所推出的作品。另外也存在着由真人演出的成人游戏,如1995年由白夜书房发售的《步美物语真人版》(あゆみちゃん物語実写版),但这类游戏极为罕见[10]。二次元图像也可以轻易的做出现实中较为困难或需要高资金、高科技摄影技术的情景,例如触手、猎奇等特殊的场面[11]。
在成人游戏的制作上,由于这些电子游戏多以冒险游戏和视觉小说为主,使得日本成人游戏不需要购买昂贵的游戏引擎许可,或者是独自开发专用的游戏引擎[12];在不需要特别深奥的技术之下,一些开发者只要使用一般的家用电脑便可制作出一部作品,更甚者已经成功研制出个人电脑使用的通用软件开发工具包[13]。而这些游戏的剧本、CG、程序编写、音乐、声优、广告和企划的经费通常需要约数百万日圆,使得日本成人游戏的价格平均由3000日圆至8000日圆不等,通常售出1000套便能收回游戏开发的成本[13]。不过虽然日本成人游戏成为御宅次文化的重要一环,使得可以用来开发游戏的资金与资源愈来愈丰富,但相对来说政府也开始对游戏展开更严格的监管,要求游戏开发的企画书本身并不能包含直接的性行为企画,这些迫使得一些经典代表成人作品改为强调包括“萌”、“感动”、“怀旧”等浪漫风格[14]。
日本成人游戏在销售伦理管制上,除了政府要求制作者自己的自主规制,以及《青少年保护育成条例》等法律上的管束外,其他还包括有电脑软件伦理机构(EOCS)、电脑娱乐供应商协会(CESA)、日本娱乐电子工业协会(JAMMA)、映画伦理委员会(EIRIN)等机构的管理,其中又以计算机软件伦理机构为主要的监管组织。这些作为除了管控了一些游戏的内容外,并强制各个开发厂商为游戏标示限制注明,同时销售商也禁止向未满18岁的人士提供这些成人游戏。